假設有兩個相位互相顛倒的音波




把這兩個相加會正好等於零,這就是相位抵消。
在DAW上的應用,以Cubase做為範例:
新增兩Audio軌,並匯入一樣的Audio檔,我這Audio檔的聲音完全pan在正中央。

於其中一軌進入Edit Channel Settings,並按下Phase Input按鈕,該軌的相位就會顛倒。
如此一來同時播放兩個Pan位置一樣但相位互相顛倒的聲音,就會因為相位被抵消,導致聲音消失。只要兩者pan不同或是前後位置不同,就沒辦法完全抵消。

這在數位音樂上能有什麼應用呢?通常一首音樂中,歌聲會pan在正中央。因此可用這方法消除歌聲(但是可能因為混音等關係而無法把歌聲完全消除乾淨,且其他pan相同的聲音也可能會被消掉)。

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